Cómo empezó todo
Me llamo Luis y soy el creador de Cap N' Art.
Siempre soñé con crear videojuegos, pero con el tiempo descubrí que donde realmente estaba mi pasión era en la creación de personajes para ellos. Eso me llevó a estudiar de forma autodidacta escultura 3D en ZBrush, centrando cada vez más mi trabajo en diseñar figuras y personajes con personalidad propia.
Formación y experiencia
En 2025 tuve la oportunidad de estudiar en Voxel School el Máster en Modelado de Personajes para Videojuegos AAA, donde aprendí en profundidad el pipeline que siguen los estudios para llevar personajes y assets al entorno profesional.
Más adelante realicé mis prácticas en Globant, una experiencia que me permitió seguir perfeccionando esa forma de trabajar y entender mejor el proceso completo de producción.
Pero mi forma de crear no nace solo de la parte artística. También tengo una base técnica que influye mucho en cómo entiendo el proceso de llevar una idea hasta un objeto real. Esa combinación entre creatividad, construcción y atención al detalle es una parte esencial de cómo trabajo hoy.
Qué es Cap N' Art
A día de hoy, donde más disfruto es en el mundo de la impresión 3D. Me interesa tanto la parte artística como la técnica del proceso: diseñar figuras en digital, prepararlas para fabricación y darles vida en físico mediante impresión 3D en resina y FDM, disfrutando también del montaje y la pintura final.
Cap N' Art nace de la unión entre escultura digital, personajes, técnica, impresión 3D y coleccionismo. Es una marca creada para transformar ideas en piezas reales con identidad propia y compartir esa mezcla entre arte y cultura geek.